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【レビュー】「スプラトゥーン レイダース」つまらない?面白い?徹底解説。爽快ハクスラ×インクアクション!「スプラトゥーンらしさ」を保ちつつ新たな遊びを提供した点が高評価

こんにちは!ゲーム大好きブロガーのイカ好き太郎です。

2026年7月23日にNintendo Switch 2で発売されたばかりの新作『スプラトゥーン レイダース』を、発売直後からガッツリプレイして徹底レビューします!

シリーズ初のスピンオフタイトルとして注目を集めている本作。従来のPvP対戦中心から一転、シングルプレイヤー中心のアドベンチャーにシフト。

シャケ(サーモン族)を相手に島を探索し、オタカラをハントする「オタカラ・ハント」がメインです。

つまらない?それとも超面白い?

結論から言うと、めちゃくちゃ面白いです!

ただし、人によっては「物足りない」と感じるポイントもあるので、ネタバレを最小限にしつつ、良い点・悪い点・遊び方を詳しく解説していきます。

基本情報と世界観

タイトル:スプラトゥーン レイダース
対応機種:Nintendo Switch 2
発売日:2026年7月23日
価格:ダウンロード版 6,480円 / パッケージ版 7,480円
プレイ人数:1〜4人(協力プレイ対応)
ジャンル:アクションRPG要素を取り入れた3人称シューター

舞台は地図にも載らない謎の島**「ウズシオ諸島(Spirhalite Islands)」。主人公はメカニック**(プレイヤー自身がカスタマイズ可能)で、すりみ連合(Deep Cut)のフウカ、ウツホ、マンタローと一緒に不時着。島に溢れるオタカラを狙うも、凶暴な新種のシャケたちが立ちはだかります。

ストーリーは軽快でコミカル。Deep Cutの個性的な掛け合いが最高に楽しいです。特にフウカのクールなツッコミやマンタローのノリが、探索中のテンションを上げてくれます。メインストーリーは15〜20時間程度でクリア可能ですが、やり込み要素が豊富でクリア後も長く遊べます。

ゲームプレイの魅力:爽快ハクスラ×インクアクション

本作の最大の魅力は**「爽快感溢れるハクスラ」**です。

従来のスプラトゥーンとは異なり、ダンジョン探索型。島の各エリアに潜むダンジョンを攻略し、敵を倒して素材やオタカラを集めます。集めた素材でガジェットを開発・強化! これがめちゃくちゃ中毒性高いんです。

  • 武器:シリーズおなじみのシューター、チャージャー、ローラーなど全種類が登場。ただし今作は探索向けに調整され、インクを回復しつつ移動したり、環境ギミックを活用したりする要素が強い。
  • ガジェット:最大の目玉! カチコミシューズ(高速移動)、ダッシュボムジェットブーメランスケットポット(自動攻撃)など、数十種類。パーツでカスタマイズ可能で、同じガジェットでもビルド次第で全然違う性能になります。

タンク(乗り物)もあって、スピード特化やパワー特化テクニカルタイプを強化。島の広いエリアを移動するのに便利です。

戦闘は相変わらず爽快。インクを塗って足場を作り、シャケの群れを蹴散らす快感はシリーズ伝統。ボス戦は全15体以上あり、どれもパターンが豊富で何度も挑戦したくなります。

協力プレイ(最大4人)も熱い! 友達と一緒にダンジョンに潜れば、戦略の幅が爆発的に広がります。ソロ派も安心の難易度調整あり。

グラフィック・BGM・操作性(Switch 2の性能を活かした進化)

Switch 2専用タイトルだけあって、グラフィックが大幅向上。インクの表現がより美しく、島の風景はトロピカルで冒険心をくすぐります。4K対応(ドック時)で、遠景まで綺麗。

BGMはDeep Cutが担当する新曲多数。探索中はワクワクするアドベンチャー調、戦闘中はアップテンポでテンションMAX。Nintendo Musicアプリでも一部配信中です。

操作性は抜群。Joy-Con 2の新機能(HD振動や新しいトリガー)を活かしたガジェット操作が心地よいです。画面酔い対策設定も充実しています。

良い点まとめ(ここが最高!)

  • 中毒性の高いループ:探索 → 戦闘 → 素材集め → 強化 → 強くなった自分でもっと深いダンジョンへ。まさにハクスラの王道
  • カスタマイズの深さ:武器・ガジェット・タンク・スタイル・秘宝パワーなど、ビルドの可能性が無限大。最強ビルドを探すのが楽しい。
  • Deep Cutの魅力全開:キャラクター好きにはたまらない。amiiboも新発売。
  • ボリューム:ストーリー+やり込みで50時間以上遊べる。
  • メタスコア81点(発売直後)。IGNなど高評価が多く、「実験的で楽しい」「アップグレードが気持ちいい」と絶賛。

悪い点・気になるポイント(ここが惜しい)

正直に言うと、完璧ではないです。

  • PvPがない:対戦好きのファンからは「物足りない」という声。シリーズの醍醐味だったナワバリバトル要素が完全に排除されている。
  • ストーリーの薄さ:世界観は面白いけど、深いドラマを期待すると肩透かし。ライトなノリがメイン。
  • 繰り返し感:ダンジョン構造が似通ってくる後半。探索の新鮮味が少し落ちる。
  • 難易度:序盤は優しいが、後半のボスや高難易度ダンジョンは慣れが必要。死にゲー要素あり。
  • 価格:単体で6480円は少し高め? ボリュームを考えれば妥当ですが。

つまらないと感じる人は、純粋な対戦シューターを求めている人や、ストーリー重視派かもしれません。逆に探索・育成・協力が好きな人には神ゲーレベルです。

序盤の進め方Tips(ネタバレ最小限)

  1. キャラメイクをしっかり:髪色やスタイルで個性を出せます。
  2. ガジェット開発優先:序盤の素材を無駄にせず、移動系・攻撃系をバランスよく。
  3. パートナー(Deep Cut)を活用:絆を上げると強力な奥義が使える。
  4. イクラやウズシオのかけらを積極的に集めて強化。
  5. つまみぐいダンジョン(短時間探索)で効率よく素材稼ぎ。

初心者おすすめ武器シューター系から。慣れてきたらスピナーワイパーで新鮮味を。

最終評価:9.0/10点

面白い! 特に**「スプラトゥーンらしさ」を保ちつつ、新たな遊びを提供**した点が高評価。Switch 2のローンチ近くのタイトルとして、任天堂の挑戦作と言えます。ハクスラ好き、探索好き、インクアクション好きには全力でおすすめ!

つまらない?全然つまらないわけない。むしろハマりすぎて時間泥棒です(笑)。

発売直後でサーバーやバグの報告もほとんどなく、快適に遊べています。今後DLCやアップデートでさらに進化しそうですね。

皆さんはもうプレイしましたか? 感想をコメントで教えてください! 特におすすめガジェットビルドとか交換し合いましょう。

イカ好き太郎でした。次回も熱いレビューをお届けします!